Gamification comunale · programma pilota 2026

Il comune, trasformato in un tabellone di gioco

Una caccia al tesoro digitale riempie le strade di famiglie che guardano davvero il patrimonio: cercano, confrontano, risolvono — e con la realtà aumentata, i personaggi del suo comune appaiono nel paesaggio, in stile Pokémon Go. Cerchiamo i primi comuni pilota, con condizioni di lancio.

Come si tracciano le tappe

Quattro modi per ancorare il gioco al territorio

Geolocalizzazione GPS

Ogni tappa è un punto georeferenziato con raggio di attivazione: la prova si sblocca all'arrivo. Funziona senza segnaletica.

QR su targa fisica

Targhe discrete su monumenti e negozi: scansione diretta, ideale per interni e centri storici dove il GPS perde precisione.

Riconoscimento visivo

Il giocatore punta la fotocamera sull'oggetto (uno stemma, un intaglio, una facciata) e il sistema lo riconosce. Magia senza installare nulla.

Ordine libero o guidato

Percorso sequenziale con narrazione, oppure tabellone aperto per zone. Si decide tappa per tappa, secondo la sceneggiatura.

Le prove

Ricostruzioni, immagini e prima/dopo

Ricostruzioni

Personaggi storici che appaiono sullo schermo e lanciano la sfida: la lavandaia del fiume, il guardiano del faro, l'emigrante tornato ricco.

Prima / dopo

Il giocatore scorre tra la foto storica e il presente nello stesso identico punto. La prova: trovare le differenze.

Indovinelli ed enigmi

Indizi nascosti in elementi reali del patrimonio: contare i mensoloni, leggere una data, ordinare una leggenda.

Foto-sfida

Ricreare una cartolina d'epoca, trovare il miglior belvedere. Le foto alimentano la galleria del comune (con autorizzazione).

La sua storia, i suoi personaggi

Ogni comune, il proprio gioco

Non è un modello con un altro logo: scriviamo il racconto del suo territorio, disegniamo i suoi personaggi e li lasciamo liberi per le sue strade con la realtà aumentata.

Realtà aumentata in stile Pokémon Go

I personaggi appaiono nel paesaggio reale attraverso la fotocamera: si cercano per il comune, si trovano e si collezionano.

Personaggi illustrati originali

Disegniamo la mascotte e i personaggi del suo comune — la lavandaia, il guardiano del faro, l'emigrante tornato ricco — e sono suoi per sempre, anche fuori dal gioco.

Un racconto per ogni comune

Una storia originale che collega le tappe usando il suo paesaggio, il suo patrimonio e le sue leggende. Niente modelli: ogni comune, la propria.

Portale del gioco

Web-app propria senza download, con la mappa, le prove e la classifica, integrata nella piattaforma del comune.

De folleto a territorio digital

Arrastre para ver la diferencia

Compare el municipio en papel con su territorio digital: hotspots 360°, ruta señalizada y capa de datos en vivo.

Antes · folleto PDFDespués · territorio digital
Sistema di punteggio

Punti che muovono le persone (e il commercio)

Gamification pensata per far allungare la visita alle famiglie: tra una prova e l'altra, il gioco propone cosa vedere, dove mangiare e cosa fare nel territorio.

Punti e bonus

Ogni prova fa punteggio; indovinare al primo tentativo e completare il percorso in tempo danno bonus. Tutto è visibile nella classifica in tempo reale.

Timbri da collezione

Un passaporto digitale per zone: i timbri incentivano a tornare un altro giorno e completare il territorio.

Premi nel commercio locale

I punti si riscattano nei negozi aderenti: la caccia al tesoro porta clienti reali ai negozi del paese.

Squadre e stagioni

Famiglie, gruppi di amici e scolaresche competono per stagione. Ogni nuova stagione riattiva il percorso senza nuovi interventi.

Piano di creazione

Dall'idea al lancio in 8 settimane

Quattro fasi validate con il comune; la portata e le condizioni del pilota si definiscono nel primo incontro.

  1. 01 · Sceneggiatura e design2–3 settimane

    Narrazione, personaggi, mappa delle tappe e tipologie di prova. Si valida con il comune prima di produrre qualsiasi cosa.

  2. 02 · Tracciamento e ripresa2 settimane

    Georeferenziazione delle tappe, targhe QR, foto 360° e attuali, digitalizzazione del materiale storico per i prima/dopo e le ricostruzioni.

  3. 03 · Gioco e punteggio2–3 settimane

    Web-app senza download con le prove, la classifica, i timbri e il riscatto nei negozi. Integrata nella mappa interattiva del comune.

  4. 04 · Lancio e stagioni1 settimana + continuo

    Evento di lancio, formazione, pannello statistiche (giocatori, sfide, riscatti) e nuove stagioni di contenuti.

La caccia al tesoro non si esaurisce, si rinnova: ogni nuova stagione di prove riattiva il percorso senza nuovi interventi.

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